Fable 2026 Sonbaharında Geliyor: Xbox, PC ve Sürpriz PS5 Duyuruldu
  1. Anasayfa
  2. Oyun Haberleri

Fable 2026 Sonbaharında Geliyor: Xbox, PC ve Sürpriz PS5 Duyuruldu

0

Reklam

Fable oyun içi dükkan atmosferi: Klasik mizah unsurları ve RPG alışveriş etkileşimi.

Oyun dünyasının en köklü RPG markalarından Fable, uzun yıllar süren sessizliğin ardından nihayet sahneye geri çıkıyor. Yaklaşık 16 yıllık bekleyiş sonrası seriyi tekrar hayata döndürecek yapım, bu kez Playground Games imzası taşıyor.

Yeni oyun, serinin devamı niteliğinde olsa da klasik anlamda “Fable 4” çizgisinde değil; daha çok seriyi modern döneme taşıyan bir reboot (yeniden başlatma) olarak konumlandırılıyor.

Xbox cephesinden gelen resmi bilgilere göre oyunun çıkış penceresi 2026 Sonbaharı. Yapım; Xbox Series X/S ve PC platformlarına ek olarak, serinin tarihinde ilk kez PlayStation 5 için de piyasaya sürülecek.

“Fable 4” Değil: Neden Sadece “Fable”?

Yeni oyunun adlandırması da dikkat çekiyor. Playground Games ekibi, projeyi “Fable 4” şeklinde numaralandırılmış bir devam oyunu yerine doğrudan “Fable” adıyla sunmayı tercih etti.

Bu tercihin arkasındaki sebebi, stüdyonun genel müdürü Ralph Fulton net şekilde özetledi. Fulton’a göre, bu projeyi bir “Fable 4” gibi sunmak, geçmişte efsaneyi yaratan Lionhead ruhunu taklit etmeye çalışmak anlamına gelebilirdi. Ve bu da hem ekip hem seri adına doğru bir yaklaşım olmazdı.

Fable Albion dünyasında üçüncü şahıs kamera açısıyla karakter oynanış görüntüsü ve açık dünya detayları.

“Biz Lionhead değiliz… sadece Fable 4’ü yapmaya çalışmak samimiyetsiz olurdu.”

Öte yandan geliştirici ekip, serinin özüne sadık kalmak için Lionhead döneminden kalan eski dokümanları ve tasarım notlarını inceleyerek Fable’ın temel kimliğini korumaya çalışıyor. Bu kimlik de tek cümleyle şöyle özetleniyor:

“Fantastik değil, masalsı.” (Fairytale, not Fantasy)

Yani Fable; The Witcher veya Skyrim gibi ciddi, karanlık ve ağır “fantastik” evrenlerden ziyade, mizahı güçlü, samimi, büyünün gündelik hayatla iç içe geçtiği bir ton taşıyacak.


1.000+ “Yaşayan” NPC: Albion Gerçekten Nefes Alacak

Yeni Fable’ın en iddialı kısmı, Albion dünyasını canlı kılmak için kurulan dev NPC sistemi. Geliştirici ekip, oyunda 1.000’den fazla benzersiz karakterin bulunacağını ve bunların yalnızca dekor gibi durmayacağını vurguluyor.

Öne çıkan detaylar:

  • Günlük rutin sistemi: NPC’ler gün içinde farklı bölgelerde dolaşacak, farklı alışkanlıklara sahip olacak.
  • Kişilik ve tepki farklılığı: Her NPC’nin bakış açısı, davranışı ve oyuncuya yaklaşımı değişebilecek.
  • Takip edilebilir yaşam: Oyuncu isterse bu karakterleri takip ederek hayatlarının nasıl aktığını izleyebilecek.

Romantik İlişkiler, Evlilik ve Çocuk: Herkesle Mümkün Olabilir

Evet, serinin klasik “toplum simülasyonu” tarafı bu oyunda çok daha ileri taşınıyor. Yeni Fable’da oyuncular:

  • romantik ilişki kurabilecek
  • evlenebilecek
  • hatta çocuk sahibi olabilecek

Üstelik en dikkat çeken iddia şu:
Teorik olarak oyundaki 1.000 NPC’nin tamamıyla ilişki kurmak mümkün.

Geliştirici ekip bunun pratikte “zahmetli” olacağını kabul etse de sistemin sınırlarını geniş tutuyor.

İyi/Kötü Sistemi Yerine “İtibar” Mantığı Geliyor

Serinin efsaneleşmiş klasik ahlak sistemi de modern bir yorumla geri dönüyor. Ancak bu kez standart “iyi/kötü puanı” yaklaşımı yerine, oyuncunun yaptıklarını gören NPC’lerin tepkisine dayalı bir itibar sistemi bulunacak.

Örneğin:

  • birini döverseniz
  • hırsızlık yaparken yakalanırsanız
  • veya (klasik Fable geleneği) tavuk tekmelerken görülürseniz
    NPC’ler bunu “etiket” gibi hafızaya alacak.

Ve sonuç?
Halk sizi buna göre tanıyacak. “Tavuk Kovalayan” etiketi geri dönebilir.


Savaş Mekanikleri: Yakın Dövüş + Menzil + Büyü Bir Arada

Paylaşılan oynanış detaylarına göre yeni Fable, aksiyon tarafında daha akıcı ve modern bir sistem sunacak. Sistem, geliştiricilerin “style-weaving” diye tanımladığı bir yapıya dayanıyor.

Yani oyuncu:

  • kılıç darbeleri
  • ok/menzilli saldırılar
  • büyü kombinasyonları

arasında kesintisiz şekilde geçiş yapabilecek. Dövüşler daha “kombolu” ve ritmik ilerleyecek. Ayrıca oyunda karakter oluşturma ekranı bulunacak ve kahraman tamamen isteğe göre tasarlanabilecek.


PS5 Detayı: Xbox’ın Yeni Dönem Stratejisi

Fable’ın PS5 için duyurulması, Microsoft’un son dönemde izlediği çoklu platform yaklaşımının bir devamı. Xbox tarafında Phil Spencer da bu stratejinin arkasında duruyor: Xbox oyunlarının farklı platformlarda yayınlanmasının, daha fazla kullanıcıya ulaşmayı kolaylaştırdığı vurgulanıyor.

Microsoft’un Indiana Jones gibi oyunların PS5 tarafındaki performansından memnun kaldığına dair açıklamalar da bu yaklaşımı güçlendiriyor.

Game Pass’te İlk Gün

Xbox cephesinden gelen en kritik detaylardan biri de şu:
Fable, çıkış yaptığı ilk gün Xbox Game Pass kütüphanesine eklenecek.

Erteleme Söylentilerine Net Yanıt

Topluluk içinde zaman zaman “2027’ye sarkabilir mi?” endişeleri yükselse de, yapılan son açıklamalar bu söylentilerin önünü kesmiş durumda. Xbox Developer Direct etkinliğinde oyun için belirlenen çıkış penceresi bir kez daha teyit edildi:

2026 Sonbaharı

Reklam

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir